덫
덫은 어떤 것이나 누군가를 잡기 위한 교활한 방법과 같습니다. 장난감 상자가 매우 빠르게 닫히는 것을 상상해보세요. 만약 장난감, 예를 들어 작은 자동차가 상자 안으로 굴러 들어가면, 뚜껑이 딱 하고 닫혀 자동차를 안에 가둡니다. 상자가 덫이고 자동차는 뚜껑이 닫히는 것을 보지 못해 잡혔습니다.
덫을 끈적끈적한 거미줄로 생각해보세요. 파리가 너무 가까이 날아가면, 거미줄에 걸려 날아갈 수 없게 됩니다. 거미줄이 덫이고, 파리를 붙잡아 도망갈 수 없게 합니다.
덫은 숨바꼭질 게임과 같을 수도 있습니다. 당신이 숨고 친구가 당신이 어디에 있는지 모를 때, 뛰어 나가 ‘놀랐지!’라고 말해 친구를 놀라게 할 수 있습니다. 당신의 숨은 장소가 덫이고, 친구는 당신이 거기에 있는지 몰랐기 때문에 놀랐습니다.
이야기에서는 덫이 복잡한 퍼즐이나 교활한 계획일 수 있습니다. 그것들은 누군가나 무엇인가를 놀라게 하고 잡기 위해 만들어졌습니다. 덫은 항상 친절한 것은 아니므로 조심하고 주의하는 것이 좋습니다!