선례
친구들과 게임을 할 때, 모두가 좋아하는 새로운 규칙을 만들면, 그 규칙을 매번 사용할 수 있습니다. 이것이 ‘선례’와 같습니다. 이는 미래 상황에 대한 예로 사용되는 결정이나 행동입니다. 예를 들어, 특정한 방식으로 장난감을 항상 나누기로 결정하고 모두가 동의하면, 그 나누는 방식이 선례가 됩니다.이것을 숲 속의 길과 같다고 생각해보세요. 처음 나무 사이를 걸을 때, 어디로 가야 할지 모를 수 있습니다. 그러나 좋은 길을 찾으면, 그것을 반복해서 걸을 수 있습니다. 그 길은 선례와 같아서 다음에 가야 할 길을 보여줍니다.
또는 블록으로 무언가를 쌓는 것을 상상해보세요. 블록이 쓰러지지 않게 쌓는 방법을 찾으면, 그 방법을 기억하고 다시 사용합니다. 그것이 선례입니다. 이전에 잘 작동했던 방법이기 때문에, 비슷한 것을 만들고 싶을 때 다시 사용합니다.