발사

‘발사’라는 것은 마치 장난감 자동차를 밀어 그것이 방을 빠르게 가로지르는 것과 같습니다. 발사 는 어떤 것이 빠르게 움직이기 시작하여 여행을 떠나는 순간입니다. 큰 로켓을 생각해 보세요. 그것이 발사될 때, 강한 힘과 흥분을 가지고 하늘로 올라갑니다. 발사는 마치 로켓이 ‘모험을 떠나자!’라고 말하는 것과 같습니다.발사...

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상기시키다

당신의 뇌를 큰 도서관으로 생각해보세요. 새로운 것을 배울 때마다, 그것은 책을 선반에 놓는 것과 같습니다. 하지만 때때로, 특정 책을 어디에 두었는지 잊을 수 있습니다. 누군가가 상기시켜주면, 그것은 친절한 사서가 그 책을 찾는 것을 도와주는 것과 같습니다.마법의 배낭을 가지고 있다고 생각해보세요. 거기에 중요한 것들을...

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마케팅

마케팅은 물건을 정말 신나고 재미있게 보이게 만드는 마술쇼와 같습니다. 마술사가 트릭을 사용하여 당신을 미소 짓게 하고 ‘와우’라고 말하게 하는 것처럼, 마케팅은 그림, 단어, 비디오를 사용하여 새로운 장난감이나 맛있는 간식에 관심을 갖게 합니다. 그것은 TV에서 화려한 광고를 보고 새로운 시리얼을 시도하고 싶게 만드는 ...

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서약

서약은 특별한 약속과 같아요. 당신이 좋아하는 장난감을 가지고 있고 친구에게 “내일 이걸 가지고 놀게 해줄게”라고 말하면, 그게 서약이에요! 그것은 “나는 꼭 이것을 할 거야”라고 말하는 것과 같아서 친구가 당신을 신뢰할 수 있다는 것을 알게 됩니다.서약은 슈퍼히어로 망토와 같아요. 그것을 입으면 약속의 영웅이 됩니다. ...

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지속하다

지속하다는 물건이 계속 움직이도록 돕는 슈퍼히어로와 같습니다. 장난감 차가 계속 움직이려면 밀어야 합니다. 부드럽게 밀면 그 움직임을 지속하도록 돕는 것입니다. 그것은 바람이 연을 하늘 높이 날게 하는 것과 같습니다. 바람이 없으면 연은 떨어지지만, 바람이 있으면 연은 하늘에서 춤을 춥니다.식물이 자라려면 물이 필요합니다...

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예측

예측은 하늘에 검은 구름이 보일 때 곧 비가 올 것이라고 생각하는 것과 비슷합니다. 확실하지는 않지만, 이전에 본 적이 있기 때문에 좋은 추측을 할 수 있습니다. 이는 다음에 무슨 일이 일어날지에 대해 기억을 사용하는 것과 같습니다.예측을 추측 게임이라고 생각해보세요. 숨바꼭질을 하고 있고 친구가 항상 같은 장소에 숨는다...

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미사일

미사일은 초고속 장난감 로켓과 같습니다. 종이 비행기를 던지면 방을 가로질러 날아가지만, 미사일은 훨씬 더 빠르고 멀리까지 날아갈 수 있습니다. 특정 장소로 가는 특별한 임무를 가지고 있으며, 유도 시스템이라는 특별한 두뇌가 내장되어 있어 정확히 어디로 가야 하는지 알고 있습니다. 이 두뇌는 친구의 집을 찾기 위해 지도를...

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던지다

무언가를 던질 때, 그것은 초능력을 가진 슈퍼히어로와 같습니다. 친구에게 공을 던질 때처럼, 손을 사용하여 무언가를 공중으로 날려보냅니다. 당신의 팔은 마법 지팡이와 같고, 공은 당신이 거는 주문과 같습니다. 던질 때, 근육을 사용하여 에너지를 주고, 그것이 멀리 날아가게 만듭니다.당신의 팔을 투석기처럼 생각해보세요. 투...

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금지

금지라는 것은 부모님이 특정 장난감이 위험할 수 있어서 가지고 놀지 말라고 하는 것과 같습니다. 장난감은 여전히 거기에 있지만, 만질 수는 없습니다. 금지는 어떤 것이 허용되지 않는다는 규칙으로, 선생님이 복도에서 뛰지 말라고 하여 모두의 안전을 지키는 것과 같습니다. 이는 모두가 동일한 규칙을 따라 다치거나 문제를 일으...

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금지하다

“금지하다”라는 단어는 슈퍼히어로가 모두를 안전하게 지키기 위해 위험한 것에 “안 돼”라고 말하는 것과 같습니다. 만약 당신이 아주 높은 나무에 오르고 싶어하지만, 당신의 슈퍼히어로 친구가 “그 나무에 오르는 것을 금지해. 떨어져서 다칠 수도 있으니까.”라고 말합니다. 그들은 당신을 아끼고 다치지 않도록 보호하고 싶어합니...

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