발을 헛디디다

작은 자갈이 가득한 길을 걷는 것을 생각해봐. 가끔 발이 그 중 하나에 부딪혀서 잠깐 균형을 잃을 수 있어. 그게 발을 헛디디다라는 것과 조금 비슷해. 발이 원하는 대로 움직이지 않을 때, 발을 헛디디거나 거의 넘어질 수 있어. 놀다가 갑자기 무언가에 부딪혀서 약간 비틀거리는 것과 같아.걷는 법을 배우는 강아지를 떠올려봐...

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스테이크

스테이크는 소라는 큰 동물에서 나오는 특별한 고기 조각과 같습니다. 큰 장난감 퍼즐을 가지고 있고 각 조각이 다르다고 상상해 보세요. 소는 그 큰 퍼즐과 같고, 스테이크는 그 특별한 조각 중 하나입니다. 사람들이 그것을 먹고 싶을 때, 뜨거운 팬이나 그릴에서 요리합니다. 그것은 마치 마법 주문처럼 그것을 정말로 맛있게 만...

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침실

침실은 당신만을 위한 특별한 둥지와 같습니다. 그것은 당신이 쉴 수 있고 꿈을 꿀 수 있는 부드러운 구름 같은 침대가 있는 아늑한 장소입니다. 침실에는 좋아하는 장난감과 책이 있을 수 있습니다. 그것은 당신이 놀거나 읽거나 그냥 쉴 수 있는 장소입니다. 당신이 주인인 작은 왕국으로 생각해보세요. 좋아하는 색상과 그림으로 ...

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살인

살인은 누군가가 다른 사람을 너무 많이 다치게 해서 다시는 일어설 수 없게 만드는 매우 나쁜 선택을 하는 것입니다. 이것은 마치 당신이 가지고 있는 장난감을 누군가가 일부러 부수는 것과 같지만, 장난감 대신 그것이 사람이기 때문에 고칠 수 없는 것입니다.당신과 친구가 게임을 하고 있는데 누군가가 모든 조각을 빼앗아 아무도...

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킬러

“킬러”는 나무를 쓰러뜨리고 위험하게 만드는 아주 나쁜 폭풍과 같습니다. 폭풍이 우리 주변의 것들을 해칠 수 있는 것처럼, 킬러도 사람들에게 해를 끼칠 수 있습니다. 그들은 이야기 속의 큰 나쁜 늑대처럼 문제를 일으키고 사람들을 두렵게 만듭니다.“킬러”는 제대로 작동하지 않는 고장 난 장난감과 같습니다. 대부분의 장난감은...

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각도

각도는 책을 여는 것과 같습니다. 페이지가 벌어지면서 그 사이의 공간이 각도를 형성합니다. 책을 조금만 열면 각도가 작아지고, 크게 열면 각도가 커집니다. 각도는 사물이 어떻게 회전하는지 이해하는 데 도움을 줍니다.각도를 피자 조각으로 생각해보세요. 조각의 뾰족한 끝이 각도의 시작점이고, 크러스트가 열린 부분입니다. 작은...

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수평선

수평선은 하늘과 땅이 만나는 선과 같습니다. 큰 들판에 서서 멀리, 멀리 바라보세요. 멀리서 보이는 그 선, 지구가 하늘에 닿는 것처럼 보이는 곳이 수평선입니다. 그것은 우리를 둘러싼 거대한 원의 가장자리와 같습니다. 손을 뻗으면 닿을 것 같지만, 실제로는 닿을 수 없습니다. 왜냐하면 당신이 움직이면 그것도 움직이기 때문...

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캡틴

캡틴은 큰 그룹의 리더와 같으며, 마치 쉬는 시간에 어떤 게임을 할지 결정하는 사람과 같습니다. 그들은 모두가 무엇을 해야 하는지 알고, 모두가 재미있고 공정하게 놀 수 있도록 돕습니다. 배에서는 캡틴이 선원들에게 어디로 가고, 어떻게 안전하게 갈지를 지시하는 사람입니다. 그들은 특별한 모자를 쓰고 때로는 배를 조종하는 ...

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생략

네가 가장 좋아하는 잠자리 이야기를 생각해봐. 이제 몇 페이지가 빠져 있다고 상상해봐. 이야기가 이해되지 않을 수 있어, 일부가 생략되었기 때문이야. 이것이 ‘생략’의 의미야. 이야기에서 중요한 부분이 빠져 있거나 퍼즐 조각이 없을 때와 같아. 모든 조각이 없으면 그림이 완성되지 않아.쿠키를 굽는 것을 생각해봐. 모든 재...

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껍질을 벗기다

바나나가 있을 때, 바깥쪽의 노란 덮개는 껍질이라고 불립니다. 그것은 바나나를 안전하고 깨끗하게 유지하는 재킷과 같습니다. 바나나를 먹으려면 이 재킷을 아래로 당겨 벗겨야 합니다. 이것을 껍질을 벗기다라고 합니다. 껍질을 벗기는 것은 안에 무엇이 있는지 보기 위해 선물을 푸는 것과 같습니다.오렌지를 생각해 보세요. 오렌지...

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