덧셈

덧셈은 샌드위치를 만드는 것과 비슷합니다. 빵 한 조각이 있고, 그 위에 또 다른 조각을 추가합니다. 이제 두 조각의 빵이 함께 있어 샌드위치가 됩니다! 이것이 덧셈의 역할입니다: 물건을 함께 모아 더 많이 만드는 것입니다. 각 조각은 숫자와 같으며, 그것들을 함께 모으면 더 큰 숫자가 됩니다.덧셈은 장난감과 함께 파티를...

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의존

의존은 나무가 성장하기 위해 햇빛과 물을 필요로 하는 것과 같습니다. 나무는 스스로 햇빛이나 물을 만들 수 없기 때문에, 강하고 건강하기 위해 이러한 것들에 의존합니다. 그것들이 없다면, 나무는 약해지거나 높이 자라지 않을 수 있습니다.블록으로 탑을 쌓고 있다고 생각해 보세요. 각 블록은 다른 블록 위에 서 있어야 합니다...

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버전

가장 좋아하는 이야기책을 생각해봐. 이야기가 전해질 때마다 조금씩 변할 수 있어. 아마도 단어가 다르거나 그림이 새로울 거야. 이야기가 새로운 방식으로 전해질 때마다, 그것은 이야기의 새로운 버전이야. 마치 아이스크림의 다양한 맛처럼; 각 맛은 아이스크림의 새로운 버전이야.장난감 자동차를 생각해봐. 새로운 장난감 자동차를...

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광고

광고는 새로운 장난감을 모두에게 알리고 싶을 때와 같습니다. 큰, 밝은 글자와 장난감 그림이 있는 화려한 포스터를 만듭니다. 이 포스터를 냉장고나 방과 같은 곳에 붙여 모두가 볼 수 있도록 합니다. 그러면 모두가 당신의 장난감이 얼마나 멋진지 알게 됩니다.큰 팻말을 들고 흥미로운 것을 외치는 퍼레이드를 상상해 보세요. 광...

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실제

실제라는 것은 눈으로 볼 수 있고, 만질 수 있고, 느낄 수 있는 것을 의미합니다. 너의 좋아하는 테디베어를 생각해보세요. 그것을 껴안을 수 있고, 부드러운 털을 느낄 수 있으며, 귀여운 얼굴을 볼 수 있습니다. 그 테디베어는 너와 함께 있기 때문에 실제입니다. 이제 마음속에 테디베어를 상상해보세요. 그것을 상상할 수는 ...

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깁스

깁스는 물건을 더 좋게 만드는 마법 도구와 같습니다. 팔이 부러졌을 때, 의사는 특별한 단단한 붕대를 감습니다. 이것을 깁스라고 합니다. 이는 치유 중인 팔을 보호하는 슈퍼히어로의 방패와 같습니다. 깁스는 팔을 움직이지 않게 하여 뼈가 퍼즐 조각처럼 완벽하게 다시 붙을 수 있도록 합니다.깁스를 팔을 위한 편안한 침대로 생...

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플레이어

플레이어는 큰 게임 속의 캐릭터와 같습니다. 당신이 움직이고 말하게 만드는 가장 좋아하는 장난감이나 인형을 떠올려 보세요. 게임에서 플레이어는 캐릭터를 조종하는 사람으로, 그들이 점프하고, 달리고, 멋진 묘기를 하게 합니다. 그들은 미로에서 어느 길을 선택할지, 집을 어떤 색으로 칠할지와 같은 결정을 내립니다.플레이어를 ...

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솔로

무언가를 솔로로 한다는 것은 누구의 도움 없이 스스로 하는 것을 의미합니다. 마치 크레용으로 그림을 색칠할 때처럼요. 그것은 마치 용감한 탐험가가 정글에서 혼자 길을 찾는 것과 같습니다. 당신은 자신의 결정을 내리고 자신의 길을 선택할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 솔로로 있는 것은 재미있을 수 있습니다. 자신의 상상...

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활동

‘활동’은 몸이나 마음을 사용하여 하는 재미있는 게임이나 작업과 같습니다. 그것은 당신이 달리고, 뛰고, 놀 수 있는 큰 다채로운 놀이터와 같습니다. 그네나 미끄럼틀 같은 각 놀이기구는 각각 다른 활동입니다. 어떤 활동은 춤추거나 축구를 하는 것처럼 몸을 움직이게 하고, 다른 활동은 퍼즐을 풀거나 그림을 그리는 것처럼 마...

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놀이

놀이는 색과 놀라움으로 가득한 세계의 탐험가와 같습니다. 장난감이 매일 새로운 모험을 발견하도록 도와주는 작은 친구라고 생각해 보세요. 놀 때는 탐정처럼 미스터리를 풀거나 상상력으로 마법을 만드는 마법사와 같습니다. 그것은 당신이 누구든지 될 수 있고, 어디든지 갈 수 있으며, 무엇이든 꿈꿀 수 있는 순간입니다.놀이를 행...

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