인수

인수를 퍼즐 조각처럼 생각해 보세요. 두 퍼즐 조각을 맞추면 더 큰 그림이 만들어져요. 마찬가지로, 인수라고 불리는 두 숫자를 곱하면 곱이라고 불리는 더 큰 숫자가 만들어져요. 예를 들어, 숫자 2와 3이 있고, 그것들을 곱하면 6이 돼요. 여기서 2와 3은 6의 인수입니다.블록 상자가 있다고 상상해 보세요. 각 블록은 ...

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공유

공유는 큰 맛있는 케이크를 갖는 것과 같습니다. 케이크를 갖고 있으면 혼자 다 먹고 싶을 수 있지만, 친구들과 조각을 나누면 모두가 즐길 수 있고, 모두가 행복해집니다. 공유는 당신이 가진 것을 다른 사람에게 주는 것입니다. 그래서 그들도 행복해질 수 있습니다.많은 색깔이 있는 크레용 상자가 있다고 상상해보세요. 친구가 ...

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불안

불안은 놀이터에서 큰 미끄럼틀을 타기 직전, 배가 간질간질해지는 느낌이에요. 그것은 기뻐해야 할지 조금 무서워해야 할지 모를 때의 감정이에요. 불안은 뇌가 어떤 것에 대비하려고 할 때, 행복해야 할지 걱정해야 할지 모를 때 느끼는 거예요.불안을 다른 방법으로 생각해보면, 머리 위에 작은 날씨 구름이 있는 것과 같아요. 가...

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안절부절

당신이 안절부절 못할 때, 그것은 당신 안에 작은 원숭이가 있어서 가만히 있지 못하는 것과 같습니다. 그것은 점프하고, 놀고, 항상 움직이고 싶어합니다. 당신의 몸은 많은 추가적인 에너지를 가지고 있는 것처럼 느낄 수 있으며, 당신은 그것으로 무언가를 하고 싶어할 것입니다. 그 원숭이가 너무 흥분해서 한 장소에 머물거나 ...

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기대

기대는 무언가 신나는 일이 일어나길 기다리는 것과 같습니다. 생일 파티를 기다리는 것을 생각해보세요. 당신은 풍선, 케이크, 그리고 모든 친구들이 있기를 바랍니다. 이 희망이 바로 당신의 기대입니다. 그것은 아직 일어나지 않았지만, 당신이 생각하는 것입니다.이제 씨앗을 심는 것을 생각해보세요. 물을 주고 햇빛을 줍니다. ...

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기대하다

무언가를 기대하다라는 것은, 일어날 것이라고 생각하는 놀라움을 기다리는 것과 같습니다. 생일 파티를 기다리고 있다고 생각해 보세요. 그것이 올 것이라는 것을 알고 있고, 케이크와 풍선이 있을 것이라고 믿기 때문에 흥분됩니다. 이것이 기대하는 의미입니다. 곧 일어날 것이라고 믿는 것에 대해 생각하고 있습니다.기대하다를 이해...

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반응

반응을 캐치볼 게임으로 생각해 보세요. 누군가가 공을 던지면, 당신은 그것을 잡고 다시 던집니다. 공은 질문이나 누군가가 당신에게 말한 것과 같고, 그것을 다시 던지는 것이 당신의 반응입니다. 이것은 누군가가 한 일이나 말한 것에 대한 당신의 반응입니다.반응을 거울처럼 생각해 보세요. 거울을 보고 웃으면, 거울도 당신에게...

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귀찮음

때때로, 장난감을 가지고 놀고 있을 때 누군가가 계속 어깨를 두드리면 그것은 귀찮음입니다. 블록으로 높은 탑을 쌓으려고 할 때 작은 새가 바로 옆에서 크게 지저귀는 것과 같습니다. 그것은 당신이 하고 있는 일에 집중하기 어렵게 만들고, 약간 짜증이 나거나 산만해질 수 있습니다.그림을 그릴 때 누군가가 계속해서 ‘뭘 그리고...

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프로그램

프로그램은 컴퓨터에게 무엇을 해야 할지 알려주는 마법의 레시피와 같습니다. 쿠키를 만들 때 요리책의 단계를 따르는 것처럼, 프로그램은 컴퓨터에게 비디오 게임이나 만화 같은 재미있는 것을 만들기 위한 단계별 지침을 제공합니다. 각 단계는 중요하며, 하나라도 빠뜨리면 컴퓨터가 혼란스러워할 수 있습니다. 마치 설탕을 잊으면 쿠...

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메모

메모는 작은 보물 지도와 같습니다. 메모를 쓸 때, 당신은 단어로 작은 지도를 그리는 것입니다. 이는 보물을 묻은 장소나 좋아하는 장난감을 놓아둔 장소와 같은 중요한 것을 기억하는 데 도움이 됩니다. 이러한 단어들은 당신을 생각이나 계획으로 되돌리는 단서입니다. 따라서 메모를 보면, 그것은 중요한 아이디어나 기억으로 당신...

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