주장하다

무언가를 주장할 때, 그것은 정말로, 정말로 무언가를 하고 싶거나 무언가가 일어나기를 원할 때, 그것이 얼마나 중요한지를 모두가 알게 될 때까지 계속해서 말하는 것입니다. 좋아하는 장난감이 있어서 그것을 공원에 가지고 가고 싶다고 상상해 보세요. 당신은 엄마에게 ‘장난감을 가지고 가고 싶어요! 장난감을 가지고 가고 싶어요...

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호흡

호흡은 몸 안에서부터 몸을 안아주는 것과 같습니다. 깊게 숨을 들이마시면 가슴이 공기로 가득 찬 풍선처럼 커집니다. 이 공기는 몸이 일하고 놀 수 있도록 도와주는 마법의 연료와 같습니다. 숨을 내쉬면 가슴이 작아지며, 마치 풍선에서 공기를 빼는 것 같습니다. 이것은 방을 정리하는 것처럼, 몸이 필요 없는 것을 제거하는 데...

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전술

전술은 게임에서 이기기 위한 특별한 계획과 같아요. 숨바꼭질을 할 때 모든 최고의 숨을 곳을 알고 있다면, 그게 바로 당신의 전술이에요! 무언가를 잘 할 수 있는 똑똑한 방법이죠.블록으로 탑을 쌓는 것을 생각해 보세요. 큰 블록을 아래에 놓고 작은 블록을 위에 놓으면 탑이 무너지지 않게 하는 전술이 있어요. 그것은 탑을 ...

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착수하다

무언가를 착수한다는 것은 큰 모험을 떠나기로 결정한 것과 같습니다. 당신과 친구들이 해변에서 가장 높은 모래성을 만들 계획을 세운다고 상상해 보세요. 여러분은 모두 함께 일하기로 동의하고, 양동이와 삽을 모아 파기 시작합니다. 이 작업을 착수한다는 것은 모두가 ‘네, 우리는 이것을 할 것입니다!’라고 말하는 것을 의미합니...

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테이블

테이블은 물건을 정리하는 데 도움을 주는 크고 평평한 친구와 같습니다. 그것은 장난감, 책, 크레용을 잡고 있는 거대한 손과 같아서 놀거나 그림을 그리고 싶을 때 쉽게 찾을 수 있습니다. 마치 바닥에 물건이 잃어버리는 것을 막아주는 슈퍼히어로 같습니다.테이블은 장난감이 공연하는 무대와 같습니다. 거기에 장난감 자동차를 놓...

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소금

소금은 음식의 맛을 좋게 만드는 작은 흰색 결정과 같습니다. 퍼즐 장난감이 있고 각 조각이 완벽하게 맞아야 한다고 상상해 보세요. 소금은 모든 것을 하나로 모아 완벽한 맛을 내는 조각 중 하나와 같습니다. 음식에 소금을 조금 뿌리면 그림에 색을 칠해 밝고 아름답게 만드는 것처럼 맛이 튀어나오는 마법을 더하는 것과 같습니다...

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연구

연구는 탐정이 되는 것과 같습니다. 큰 돋보기를 가지고 더 알고 싶은 것에 대한 단서를 찾고 있습니다. ‘왜 식물이 태양을 향해 자라는가?’라는 질문이 있을 수 있습니다. 그래서 증거를 찾기 시작합니다. 매일 식물을 관찰하고, 메모를 하고, 다른 사람들에게 의견을 물어볼 수도 있습니다. 이것이 질문에 대한 답을 찾는 데 ...

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달력

달력은 시간을 기록하는 데 도움이 되는 큰 책과 같습니다. 페이지가 많은 책을 가지고 있다고 상상해 보세요. 각 페이지는 하루입니다. 이 페이지들은 주와 월로 구성되어 있습니다. 달력은 생일이나 휴일 같은 특별한 날이 언제 오는지 알 수 있게 도와줍니다. 그것은 시간의 지도와 같아서 우리가 어디에 있는지, 어디로 가고 있...

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인터랙티브

인터랙티브는 너와 친구가 번갈아 가며 하는 재미있는 게임과 같아. 버튼을 누르면 장난감이 빛나는 것, 그게 바로 인터랙티브야! 네가 무언가를 하면, 그것도 무언가를 해줘. 공을 던지고 친구가 다시 던져주는 친근한 캐치볼 게임과 같아.특별한 펜으로 그림을 그리는데, 종이에 닿으면 색이 변한다고 상상해봐. 그 펜은 인터랙티브...

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이해

이해는 돋보기를 든 탐정과 같습니다. 퍼즐을 볼 때, 각 조각은 특별한 자리를 가지고 있습니다. 이해는 각 조각이 어디에 맞는지를 찾아 그림을 명확하게 만드는 데 도움을 줍니다. 신발 끈을 묶는 것을 배울 때처럼, 처음에는 끈이 단순한 줄이지만 이해하면 깔끔한 매듭이 됩니다.뇌는 정원과 같습니다. 이해는 식물에 물을 주는...

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