판매

판매는 더 이상 놀지 않는 장난감이 있는데, 누군가가 그것을 정말로 원할 때 하는 것입니다. 당신은 그것을 그들에게 줄 수 있고, 그들은 대가로 돈이나 다른 장난감을 줄 것입니다. 이것은 교환과 같지만, 장난감을 바꾸는 대신 원하는 것을 사기 위해 사용할 수 있는 것을 얻는 것입니다. 레모네이드 가판대를 생각해보세요. ...

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지방

지방은 몸을 따뜻하게 유지해주고 놀고 성장할 수 있는 에너지를 주는 아늑한 담요와 같습니다. 자동차가 달리기 위해 연료가 필요하듯이, 당신의 몸도 지방이 필요합니다. 이것은 당신이 좋아하는 재미있는 일들, 예를 들어 달리기, 점프, 친구들과 놀기를 도와주는 것 중 하나입니다.지방을 몸 속의 저축 계좌로 생각해보세요. 필요...

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제외하다

무언가를 제외한다는 것은 블록 놀이를 하면서 빨간 블록을 사용하지 않기로 결정하는 것과 같습니다. 그것들을 옆에 두고 파란색과 노란색 블록만 가지고 놉니다. 빨간 블록은 이제 게임의 일부가 아니며, 제외됩니다. 파티를 열고 친구들을 초대할 리스트가 있다고 상상해보세요. 누군가를 제외한다는 것은 그 사람의 이름을 초대 리스...

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광산

광산은 땅 속에 숨겨진 거대한 보물 상자와 같습니다. 사람들은 땅을 깊이 파서 금, 은, 석탄과 같은 특별한 것들을 찾습니다. 장난감을 찾기 위해 파는 큰 모래상자와 비슷하지만, 장난감 대신 사람들은 매우 귀중한 돌을 찾습니다. 이 돌들은 보석을 만들거나 우리 집에 전력을 공급하는 데 사용될 수 있습니다.벌집의 벌집 구조...

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검사관

검사관은 모든 것이 안전하고 잘 작동하는지 확인하기 위해 단서를 찾는 탐정과 같습니다. 당신의 장난감이 안전한지, 부서지지 않았는지, 위험하지 않은지를 확인하는 탐정을 상상해보세요. 이 탐정은 장난감이 올바르게 조립되어 있고, 놀 때 다치지 않도록 합니다.검사관은 건물, 자동차, 심지어 음식까지 확인하여 모두를 보호하는 ...

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화면

화면은 그림과 글자를 보여주는 마법의 창문 같아요. 태블릿에서 만화나 게임을 할 때 화면은 밝게 빛나고 모든 재미있는 것들을 보여주는 부분이에요. 그것은 화가의 캔버스와 같지만, 물감 대신 작은 불빛을 사용하여 색색의 이미지를 만듭니다.자신이 페이지를 넘길 수 있는 동화책이라고 생각해 보세요. 버튼을 누르거나 손가락을 스...

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테스트

테스트는 당신이 알고 있는 것을 보여주는 게임과 같습니다. 색연필 상자가 있고 그림을 그리고 싶어 합니다. 테스트는 당신이 색연필을 얼마나 잘 사용했는지 누군가에게 보여주는 것입니다. 그것은 당신이 어떤 색을 알고 있는지, 얼마나 잘 그릴 수 있는지를 보는 데 도움을 줍니다. 테스트를 생각하는 또 다른 방법은 보물 찾기와...

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반대

친구와 게임을 하고 있다고 생각해보세요. 당신은 왼쪽으로 가고 싶지만, 친구는 오른쪽으로 가고 싶어합니다. 당신들은 서로 다른 것을 원하고 있는데, 이것이 반대와 같습니다. 반대란 누군가의 반대를 원하거나 하는 것을 의미합니다.고양이와 개를 생각해보세요. 고양이는 조용하고 혼자 있는 것을 좋아하지만, 개는 시끄럽고 사람들...

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지면

지면은 지구의 바닥과 같습니다. 집에서 발이 바닥에 서 있는 것처럼, 지면은 우리가 밖에서 서 있는 곳입니다. 흙, 바위, 때로는 잔디로 만들어져 있습니다. 이것을 지구를 덮고 있는 큰 담요와 같은 것으로 생각해보세요. 모든 것을 따뜻하고 안전하게 유지합니다. 지면을 거대한 퍼즐로 생각해보세요. 각 조각은 다르고, 해변의...

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재산

“재산”은 누군가가 소유한 모든 것을 담고 있는 큰 상자와 같습니다. 당신이 보물 상자를 가지고 있고, 그 안에 당신이 가장 좋아하는 장난감, 옷, 책이 가득 들어 있다고 상상해 보세요. 재산은 그 상자와 같지만, 성인의 경우 집, 차, 돈, 심지어 애완동물까지 포함됩니다. 그것은 그들이 소유한 모든 것으로, 한 곳에 모...

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