면적

면적을 생각할 때, 바닥을 덮고 있는 큰 담요를 상상해봐. 면적은 담요의 크기와 같아. 작은 담요는 바닥의 일부만 덮을 수 있지만, 큰 담요는 많은 바닥을 덮을 수 있어. 그래서 담요가 클수록 덮을 수 있는 면적도 커지는 거야!이제, 면적을 색칠북의 페이지로 생각해봐. 선 안을 색칠할 때, 면적은 네가 색칠한 모든 부분이...

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상세히 설명하다

무언가를 상세히 설명하는 것은 단순한 그림에 많은 색과 세부 사항을 추가하여 더 아름답고 흥미롭게 만드는 것과 같습니다. 예를 들어 나무를 그릴 때. 처음에는 줄기와 몇 개의 가지만 그립니다. 상세히 설명하기 위해서는 녹색 잎, 빨간 사과, 그리고 가지에 앉아 있는 새를 추가할 수 있습니다. 이렇게 하면 그림이 더 흥미롭...

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추상

많은 장난감이 들어 있는 큰 상자를 생각해보세요. 상자 안의 각 장난감이 아니라 전체 상자에 대해 이야기할 때, 당신은 추상적으로 생각하고 있는 것입니다. 이는 각 장난감의 이름을 말하지 않고 장난감 상자가 있다고 말하는 것과 같습니다. 이렇게 하면 상자의 개념은 개별 장난감이 아니라 전체 컬렉션에 관한 것입니다. 그림을...

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비상사태

비상사태는 블록 놀이를 하다가 갑자기 탑이 무너질 것 같은 상황입니다. 모두가 그것이 무너지지 않도록 빠르게 행동합니다. 이는 정말 중요한 문제를 해결하기 위해 빠른 행동이 필요한 상황입니다.비상사태를 깜짝 폭풍으로 생각해 보세요. 어두운 구름이 몰려오면, 모두가 창문을 닫고 물건을 안으로 가져와 안전을 확보합니다. 예기...

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박물관

박물관은 과거와 현재의 특별한 것들을 많이 보관하는 거대한 보물 상자와 같습니다. 이러한 것들은 그림, 공룡 뼈, 또는 옛 장난감일 수 있습니다. 박물관은 새로운 것을 배우고 매일 보지 못하는 것을 볼 수 있는 장소입니다. 건물을 떠나지 않고 모험을 떠나는 것과 같습니다! 박물관을 큰 이야기책이라고 생각하세요. 박물관의 ...

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디스플레이

디스플레이는 그림과 글자를 보여주는 마법의 창문 같아요. 좋아하는 책이 살아나는 것처럼, 디스플레이는 재미있는 이야기와 색색의 그림을 볼 수 있는 곳이죠. 만화와 게임이 나타나는 태블릿이나 TV 화면처럼, 당신이 좋아하는 모든 신나는 것을 볼 수 있는 특별한 장소가 됩니다.디스플레이는 화가의 캔버스 같아요. 화가는 색을 ...

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공연

공연은 큰 이야기 시간과 같아서 사람들이 연기, 노래, 또는 춤으로 이야기를 들려줍니다. 좋아하는 책을 읽는 대신, 사람들이 등장인물이 되어 움직이고 때로는 노래를 부르며 일어나는 일을 볼 수 있다고 상상해 보세요. 이렇게 하면 이야기가 더 현실적이고 흥미진진해집니다!공연은 마법 상자와 같습니다. 열면, 다른 사람들, 장...

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누르다

무언가를 누른다는 것은 그것을 손으로 부드럽게 안아주는 것과 같습니다. 부드러운 베개가 있고 잠시 동안 더 작게 만들고 싶다고 상상해보세요. 손을 그 위에 놓고 아래로 밀어 넣습니다. 그것이 누르는 것입니다! 베개에게 ‘잠시 여기 있어줘’라고 말하는 것과 같습니다. 그것을 영원히 짓누르는 것이 아니라, 잠깐 동안만, 게임...

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운동

운동은 몸에게 놀고 즐길 기회를 주는 것과 같아요. 몸을 자동차처럼 생각해보세요. 너무 오래 주차해두면 녹슬고 잘 작동하지 않을 수 있어요. 하지만 매일 운전하면 좋은 상태를 유지할 수 있어요. 운동은 몸의 자동차를 운전하는 것과 같아요. 근육을 강하게 하고 심장이 잘 뛰도록 도와줘요. 그것은 몸에게 큰 포옹을 해주는 것...

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지배적

무언가가 지배적이라고 말할 때, 그것은 숲 속의 크고 강한 나무와 같습니다. 이 나무는 매우 크고 넓어서 가장 많은 햇빛과 비를 받아 더 많이 자랍니다. 다른 작은 나무들은 그 주위에서 자라야 합니다. 왜냐하면 큰 나무가 그 공간을 차지하고 있기 때문입니다. 그래서 그 큰 나무는 숲에서 지배적입니다.이야기의 슈퍼히어로를 ...

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