태도

태도는 마음의 색깔과 같습니다. 그림을 밝고 행복한 색으로 칠할 수도 있고 어둡고 우울한 색으로 칠할 수도 있는 것처럼, 세상을 행복하거나 슬픈 방식으로 볼 수 있습니다. 일어나서 행복하고 친절하기로 결정하면 하루가 햇살 같은 노란색으로 느껴집니다. 하지만 심술궂기로 결정하면 하루가 폭풍우 같은 회색으로 느껴질 수 있습니...

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위협

위협은 놀이터 위에 큰 검은 구름이 다가와서 비가 올지도 모른다고 생각하는 것과 같습니다. 아직 비가 내리지는 않았지만, 조금 걱정됩니다. 왜냐하면 무언가가 바뀔 수도 있고, 놀이를 멈춰야 할 수도 있기 때문입니다. 구름은 무언가가 바뀔 수 있다는 신호이며, 불확실함이나 약간의 두려움을 느끼게 합니다.블록으로 탑을 쌓고 ...

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승무원

승무원은 함께 일하는 슈퍼히어로 그룹과 같습니다. 각 멤버는 팀의 성공을 돕는 특별한 일을 합니다. 달로 가는 우주선을 상상해 보세요. 승무원에는 우주선을 조종하는 파일럿, 별을 연구하는 과학자, 고장난 것을 수리하는 정비사가 포함됩니다. 그들은 모두 우주선이 안전하게 목적지에 도달할 수 있도록 협력해야 합니다.승무원을 ...

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배우다

배우는 것은 탐정이 되는 것과 같습니다. 배우는 동안, 당신은 주변 세계에 대한 단서를 찾습니다. 새로 배우는 것은 퍼즐의 새로운 조각을 발견하는 것과 같습니다. 모든 조각을 맞추면 곧 전체 그림을 볼 수 있습니다!배우는 것은 정원사가 되는 것과도 같습니다. 당신의 뇌는 정원과 같습니다. 새로운 것을 배울 때마다 작은 씨...

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메모랜덤

메모랜덤은 어른들이 중요한 일을 기억하기 위해 사용하는 특별한 메모와 같습니다. 만약 마법의 종이가 있어서, 무엇을 해야 하는지 알려준다면, 예를 들어 놀기 전에 방을 청소하라고 상기시켜주는 것과 같습니다. 이것이 직장에서 어른들이 사용하는 메모랜덤의 역할입니다. 업무, 회의 또는 따라야 할 규칙을 기억하는 데 도움을 줍...

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시민

“시민”은 “나라”라는 큰 가족의 일원이 되는 것입니다. 가족에서 사랑하는 사람들과 함께 사는 집이 있는 것처럼, 나라에서는 많은 사람들과 함께 삽니다. 이 큰 가족에서는 모두가 서로를 돌보고 그들이 사는 곳을 더 좋게 만들기 위해 협력합니다. “시민”을 팀의 일원으로 생각해보세요. 이 팀에서는 모두가 다른 역할과 임무를...

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파트너

파트너는 게임을 할 때 가장 좋아하는 친구와 같습니다. 놀 때는 도와주고, 장난감을 나누며, 게임을 더 재미있게 만들어주는 사람이 필요합니다. 파트너는 항상 당신을 지지하고 모든 것을 더 좋게 만드는 친구와 같습니다.파트너는 축구나 다른 스포츠를 할 때 팀원과 같습니다. 함께 협력하고, 공을 패스하고, 골을 넣습니다. 파...

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조율

무언가를 조율한다는 것은 그것을 가장 잘 작동할 수 있도록 완벽하게 만드는 것입니다. 라디오를 생각해보세요. 좋아하는 노래를 듣고 싶다면, 음악이 맑고 좋게 들릴 때까지 노브를 돌려야 합니다. 그것이 조율입니다! 모든 것이 완벽하게 들리는 지점을 찾는 것입니다.이제 기타를 생각해보세요. 아름다운 소리를 내기 위해서는 각 ...

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주제

“주제”는 이야기의 큰 아이디어나 주요 메시지와 같습니다. 주제는 당신이 가장 좋아하는 아이스크림의 맛과 같습니다. 초콜릿이나 바닐라가 아이스크림에 특별한 맛을 주듯이, 주제는 이야기에게 특별한 의미를 부여합니다. 그것은 이야기의 깊은 곳에서 무엇을 정말로 말하고 있는지입니다. 큰 크레용 상자를 가지고 있다고 생각해보세요...

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자격이 있는

자격이 있는 것은 중요한 일을 할 준비가 되었다는 것을 보여주는 특별한 배지를 가진 것과 같습니다. 예를 들어, 놀이터에 있고 큰 미끄럼틀을 타고 싶어한다고 해봅시다. 타기 위해서는 키가 충분히 크고 안전하게 미끄러지는 방법을 알아야 합니다. 이러한 요구 사항을 충족하면 큰 미끄럼틀을 탈 자격이 있고 재미를 즐길 수 있습...

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