인터페이스는 장난감의 버튼과 노브 같은 것입니다. 장난감 자동차의 버튼을 누르면 ‘부릉’ 소리가 납니다. 이것은 장난감이 당신과 ‘대화’하고 그것을 제어할 수 있게 하는 방법입니다. 당신이 숟가락을 사용하여 시리얼을 먹는 것처럼, 숟가락은 당신과 아침식사 사이의 ‘인터페이스’로, 시리얼을 흘리지 않고 입에 넣을 수 있도록 도와줍니다. 따라서 인터페이스는 무언가와 대화하거나 제어하는 것을 돕는 것입니다.
텔레비전의 리모컨을 생각해보세요. 리모컨의 버튼은 TV에 무엇을 할지 말해주는 마법의 단어와 같습니다. 좋아하는 만화를 보고 싶으면, 올바른 버튼을 누르면 TV가 듣습니다. 이렇게 하면 TV 자체에서 채널을 변경하기 위해 일어설 필요가 없습니다. 리모컨은 일을 쉽게 만들어주는 도우미와 같습니다.
태블릿의 화면을 상상해보세요. 게임을 하거나 그림을 그리기 위해 손가락으로 화면을 터치하면, 화면이 인터페이스입니다. 이를 통해 키보드나 마우스를 사용하지 않고 태블릿에 원하는 것을 전달할 수 있습니다. 그것은 당신의 터치를 이해하는 마법의 창과 같습니다.