차원은 무언가가 어디에 있는지 또는 공간에 어떻게 맞는지를 설명하는 방법과 같습니다. 장난감 상자가 있다고 생각해 보세요. 첫 번째 차원은 직선과 같아서 장난감 자동차를 앞뒤로만 움직일 수 있습니다. 두 번째 차원평평한 종이와 같아서 장난감 자동차를 앞뒤, 좌우로 움직일 수 있습니다. 이제 세 번째 차원에서는 장난감 자동차를 위아래로도 움직일 수 있습니다. 예를 들어, 경사로를 오르거나 언덕을 내려가는 것과 같습니다.

차원을 생각하는 또 다른 방법은 그림을 상상하는 것입니다. 종이 위의 그림은 평평해서 길이와 너비라는 두 가지 차원이 있습니다. 하지만 블록으로 집을 지을 때는 높이라는 세 번째 차원을 추가하여 3D로 만듭니다.

시간을 차원으로 생각하면, 그것은 사건이 언제 발생하는지를 알려주는 시계와 같습니다. 따라서 차원은 장난감을 움직이거나, 그림을 그리거나, 시간을 말하는 데 있어 주변 세계를 이해하고 설명하는 데 도움을 줍니다. 그것들은 사물이 어떻게 움직이고 존재할 수 있는지를 알려주는 게임의 규칙과 같습니다.